«Games No currículo E a (des)motivação: Investigando O Uso De Aplicativos Gamificados Na Aula De Inglês No Ensino médio». Revista Vozes dos Vales: Publicações Acadêmicas 11, no. 23 (mayo 1, 2023): 23. Accedido abril 30, 2026. https://revistas.apps-teste.ufvjm.edu.br/vozes/article/view/1331.