[1]
“A narrativa lúdica dos videogames: espaços possíveis de produção de sentidos”, Vozes dos Vales, vol. 1, no. 2, p. 18, Sep. 2025, Accessed: Apr. 30, 2026. [Online]. Available: https://revistas.apps-teste.ufvjm.edu.br/vozes/article/view/618