LINHARES LÉLIS FROTA , Gustavo; GUIMARÃES HORTA, Euler. Gamificação: o uso do Classcraft na melhoria da motivação dos alunos de um curso técnico em informática. Revista Vozes dos Vales: Publicações Acadêmicas, [S. l.], v. 12, n. 26, p. 28, 2024. DOI: 10.70597/vozes.v12i26.996. Disponível em: https://revistas.apps-teste.ufvjm.edu.br/index.php/vozes/article/view/996. Acesso em: 23 abr. 2026.